feat: В класс Paddle добавлен метод для ограничения положения ракетки
This commit is contained in:
@@ -14,4 +14,16 @@ export class Paddle {
|
|||||||
this.width = width;
|
this.width = width;
|
||||||
this.height = height;
|
this.height = height;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Ограничивает минимальные и максимальные координаты положения ракетки на оси X
|
||||||
|
* @param {number} containerWidth ширина игрового поля
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
clampTo(containerWidth) {
|
||||||
|
if (this.x <= 0) {
|
||||||
|
this.x = 0;
|
||||||
|
} else if (this.x >= containerWidth - this.width) {
|
||||||
|
this.x = containerWidth - this.width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user