refactor: Переименована функция calculateCollision для лучшей семантики
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
import { calculateCollision } from '../calculateCollision/calculateCollision';
|
||||
import { calculateAABBCollision } from '../calculateAABBCollision/calculateAABBCollision';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Вычисляет направление наибольшего пересечения по осям и возвращает tuple множителей для изменения координат
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@ import { calculateCollision } from '../calculateCollision/calculateCollision';
|
||||
export function calculateDirection(firstObject, secondObject) {
|
||||
try {
|
||||
// Запускаем для проверки формата аргументов
|
||||
const isCollided = calculateCollision(firstObject, secondObject);
|
||||
const isCollided = calculateAABBCollision(firstObject, secondObject);
|
||||
|
||||
if (isCollided === null) {
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user