Refactor/entities splitting #4
@@ -30,4 +30,12 @@ export class Game {
|
|||||||
|
|
||||||
this.bricks = layBricks(columnAmount, rowAmount, BRICK_WIDTH, BRICK_HEIGHT);
|
this.bricks = layBricks(columnAmount, rowAmount, BRICK_WIDTH, BRICK_HEIGHT);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Изменяет значения сущностей в зависимости от времени
|
||||||
|
* @param {*} deltaTime изменение времени из Ticker
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
update(deltaTime) {
|
||||||
|
tick(this, CONTAINER_WIDTH, CONTAINER_HEIGHT, deltaTime);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user