Refactor/entities splitting #4
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
/**
|
||||
* Класс сущности "мяч"
|
||||
* @class
|
||||
*/
|
||||
export class Ball {
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} x координата положения мяча по оси X
|
||||
* @param {number} y координата положения мяча по оси Y
|
||||
* @param {number} radius положительное числовое значение радиуса мяча
|
||||
*/
|
||||
constructor(x, y, radius) {
|
||||
this.x = x;
|
||||
this.y = y;
|
||||
this.horizontalSpeed = 0;
|
||||
this.verticalSpeed = 0;
|
||||
this.radius = radius;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Изменяет координаты в зависимости от скорости и времени
|
||||
* @param {*} deltaTime изменение времени из Ticker
|
||||
*/
|
||||
moveForvard(deltaTime) {
|
||||
this.x += this.horizontalSpeed * deltaTime;
|
||||
this.y += this.verticalSpeed * deltaTime;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user