Files
arkanoid/src/entities/brick/layBricks/layBricks.js
T

40 lines
1.7 KiB
JavaScript

import { Brick } from '../brick';
/**
* Создает массив кирпичей проинициализированных значениями в зависимости от расположения на карте уровня
* @param {number[][]} levelMap карта уровня в формате массива
* @param {number} brickWidth ширина кирпича, неотрицателное число
* @param {number} brickHeight длина кирпича, неотрицателное число
* @returns {Brick[]} массив кирпичей
*/
export function layBricks(levelMap, brickWidth, brickHeight) {
try {
if (!(Array.isArray(levelMap) && levelMap.every(Array.isArray))) {
throw new Error('Значение карты уровня должно являться вложенным масивом чисел глубины 2');
}
if (!(typeof brickWidth === 'number' && typeof brickHeight === 'number')) {
throw new Error('Значения ширины и высоты кирпича должны являться числами');
}
if (brickWidth < 0 || brickHeight < 0) {
throw new Error('Значения ширины и высоты кирпича должны являться положительными целыми числами');
}
const bricks = [];
for (let i = 0; i < levelMap.length; i++) {
for (let j = 0; j < levelMap[i].length; j++) {
if (levelMap[i][j] !== 0) {
bricks.push(new Brick(j * brickWidth, i * brickHeight, brickWidth, brickHeight, levelMap[i][j]));
}
}
}
return bricks;
} catch (err) {
console.error(err);
return null;
}
}