Files
arkanoid/src/lib/processReflection/processReflection.js
T

77 lines
3.4 KiB
JavaScript

import { Ball } from '../../entities/ball/ball';
import { Paddle } from '../../entities/paddle/paddle';
import { toRadians } from '../toRadians/toRadians';
/**
* Проверяет произошло ли столкновение ракетки и мяча
* @param {Paddle} paddle
* @param {Ball} ball
* @returns {boolean}
*/
function didCollide(paddle, ball) {
return (
ball.verticalSpeed > 0 &&
ball.y + ball.radius >= paddle.y &&
ball.x >= paddle.x &&
ball.x <= paddle.x + paddle.width
);
}
/**
* Изменяет направление полета мяча в зависимости от места попадания в ракетку
* @param {Paddle} paddle экземпляр класса ракетка
* @param {Ball} ball экземпляр класса мяч
* @param {number} paddleSectorAmount количество секторов ракетки, положительное целое число
* @param {number} minAngle минимальный угол отскока мяча (от 0 до 180)
* @param {number} maxAngle максимальный угол отскока мяча (от 0 до 180)
* @param {number} ballSpeed константа скорости мяча, положительное число
*/
export function processReflection(paddle, ball, paddleSectorAmount, minAngle, maxAngle, ballSpeed) {
try {
if (!(paddle instanceof Paddle)) {
throw new Error('Аргумерт paddle должен являться экземпляром класса Paddle');
}
if (!(ball instanceof Ball)) {
throw new Error('Аргумерт ball должен являться экземпляром класса Ball');
}
if (typeof paddleSectorAmount !== 'number' || paddleSectorAmount <= 0 || paddleSectorAmount % 1 !== 0) {
throw new Error('Аргумент paddleSectorAmount должен являться положительным целым числом');
}
if (typeof minAngle !== 'number' || minAngle < 0 || minAngle > 180) {
throw new Error('Аргумент minAngle должен являться числом в промежутке от 0 до 180');
}
if (typeof maxAngle !== 'number' || maxAngle < 0 || maxAngle > 180) {
throw new Error('Аргумент maxAngle должен являться числом в промежутке от 0 до 180');
}
if (minAngle >= maxAngle) {
throw new Error('Значение аргумента maxAngle должено быть строго больше значения аргумента minAngle');
}
if (typeof ballSpeed !== 'number' || ballSpeed <= 0) {
throw new Error('Значение аргумента ballSpeed должно быть положительным целым числом');
}
if (!didCollide(paddle, ball)) {
return;
}
const step = paddle.width / paddleSectorAmount;
const sectorIndex = Math.floor((ball.x - paddle.x) / step);
const normalizedSectorIndex = Math.min(Math.max(sectorIndex, 0), paddleSectorAmount - 1);
const angleStep = (maxAngle - minAngle) / (paddleSectorAmount - 1);
const angleInRadians = toRadians(maxAngle - angleStep * normalizedSectorIndex);
ball.horizontalSpeed = ballSpeed * Math.cos(angleInRadians);
ball.verticalSpeed = -1 * ballSpeed * Math.sin(angleInRadians);
ball.y = paddle.y - ball.radius;
} catch (err) {
console.error(err);
return null;
}
}