53 lines
2.5 KiB
JavaScript
53 lines
2.5 KiB
JavaScript
import { calculateAABBCollision } from '../calculateAABBCollision/calculateAABBCollision';
|
|
|
|
/**
|
|
* Вычисляет направление наибольшего пересечения по осям и возвращает tuple множителей для изменения координат
|
|
* @param {Object} firstObject - первый объект
|
|
* @param {number} firstObject.left - Min X координата первого объекта
|
|
* @param {number} firstObject.right - Max X координата первого объекта
|
|
* @param {number} firstObject.top - Min Y координата первого объекта (ось смотрит вниз)
|
|
* @param {number} firstObject.bottom - Max Y координата первого объекта
|
|
* @param {Object} secondObject - второй объект
|
|
* @param {number} secondObject.left - Min X координата второго объекта
|
|
* @param {number} secondObject.right - Max X координата второго объекта
|
|
* @param {number} secondObject.top - Min Y координата второго объекта (ось смотрит вниз)
|
|
* @param {number} secondObject.bottom - Max Y координата второго объекта
|
|
* @returns {Array} tuple формата [1, -1] с множителями для осей X и Y. Каждый может принимать значение либо 1, либо -1
|
|
*/
|
|
export function calculateDirection(firstObject, secondObject) {
|
|
try {
|
|
// Запускаем для проверки формата аргументов
|
|
const isCollided = calculateAABBCollision(firstObject, secondObject);
|
|
|
|
if (isCollided === null) {
|
|
return null;
|
|
}
|
|
|
|
if (!isCollided) {
|
|
return [1, 1];
|
|
}
|
|
|
|
// Смотрим по какой оси значение пересечения объектов больше и выбираем множитель по
|
|
const valueX = Math.min(firstObject.right, secondObject.right) - Math.max(firstObject.left, secondObject.left);
|
|
const valueY = Math.min(firstObject.bottom, secondObject.bottom) - Math.max(firstObject.top, secondObject.top);
|
|
|
|
switch (true) {
|
|
// TODO: добавить эпсилон для сравнения
|
|
case valueX === valueY:
|
|
return [-1, -1];
|
|
|
|
case valueX > valueY:
|
|
return [1, -1];
|
|
|
|
case valueX < valueY:
|
|
return [-1, 1];
|
|
|
|
default:
|
|
return [1, 1];
|
|
}
|
|
} catch (err) {
|
|
console.error(err);
|
|
return null;
|
|
}
|
|
}
|